光荣特库摩近日在最新的财报中正式宣布,旗下长青格斗游戏系列《死或生》(Dead or Alive,简称DOA)全球累计销量已正式突破1100万份。
自20世纪90年代诞生以来,这一由Team Ninja工作室打造的系列已成为格斗游戏领域的标志性作品之一。

自1996年首次登场以来,《死或生》系列凭借其独特的打击感、环境交互系统以及极具人气的人物设计,在格斗游戏市场占据了一席之地。财报指出,1100万份的销量包含了该系列所有的正传及衍生作品。这一数据的达成,再次证明了该IP在硬核格斗玩家及广大受众中持久的号召力。
在财报中,光荣特库摩不仅复盘了过去的辉煌,还透露了未来的计划:
发行商确认该系列的全新正统续作目前已在开发中。虽然尚未公开具体的名称和发售窗口,但这标志着该系列在沉寂数年后将正式迎来新纪元。
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